Valve: Precisamos recompensar a Sony pela abertura do sistema online do PS3
fonte Develop-online
"Eu acho que a Sony vai começar a ser recompensada pelo que está fazendo", disse Newell.
"Eles fizeram uma grande jogada e eu acho que cabe a nós como desenvolvedores termos a certeza que a Sony e seus clientes sejam recompensados."
A Steam não está disponível no Xbox360, apesar do sucesso abundante, a Live continua a ser uma plataforma online bem restrita.
Nintendo também fechou sua plataforma e está fora de cogitação para terceiros, mas a industria especula que o WiiU vai imitar a abordagem flexível da Sony.
Newell disse que aposta da Sony de abrir o seu serviço online terá exito.
"Com o lançamento do primeiro DLC de Portal 2, as pessoas vão realmente ver o valor da Sony com a permissão da Steam em seu sistema PlayStation Network", disse Newell.
"Eu acho que você verá a gente trabalhando muito para aumentar o valor global do jogo Portal 2", acrescentou.
"Eu acho que não só a gente, mas outros desenvolvedores estão se beneficiando da abordagem da Sony. Nós e os outros desenvolvedores têm que mostrar que estamos criando valor para a Sony com a abertura de sua rede online. Temos que mostrar a eles que é um movimento de negócios inteligente ".
Os comentários são indicativos de uma extraordinária reviravolta na Valve - um estúdio que no passado tinha sido implacável em suas críticas a codificação do PS3.
Newell disse que é "absolutamente importante" que jogos como o Portal 2 e Dust 514 sejam um sucesso no PS3.
"Precisamos recompensar a Sony por tomar essa decisão. Precisamos provar que a Sony está certa."
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