sexta-feira, 9 de março de 2012


FTL: Faster than Light, o game que é sucesso de vendas meses antes do lançamento
fonte Tecnoblog/Net,

Direto da GDC, São Francisco (EUA) ? Uma das grandes mudanças no mundo dos games é o movimento de crowdfunding, em que pessoas podem ajudar a financiar um projeto, uma ideia qualquer. Essa prática permitiu que desenvolvedores independentes com bons projetos consigam criar excelentes jogos em um mundo aonde gigantes dominavam. Um dos últimos sucessos nesse meio é FTL: Faster than Light, que logo nos primeiros dias de campanha já angariou mais de 700% do que pediram para terminar o desenvolvimento.




Em FTL, o jogador controla uma espaçonave e deve viajar explorando a galáxia. Em meio a encontros ele acaba se deparando com diversas situações, como planetas ameaçados por piratas, rebeldes atacando naves indefesas ou emboscadas em campos de asteroides. Diferente de jogos que focam nas batalhas espaciais e controle da nave, o jogo se aproxima mais de um simulador aonde você gerencia o que cada membro da tripulação faz e como vai melhorar sua nave para batalhas ou outros aspectos do jogo. Eu joguei uma versão de testes e confesso que a jogabilidade, simplicidade me deixaram com muita vontade de ver o que ainda está por vir.

Aproveitando a vinda até a GDC conversar com Justin Ma, uma das duas mentes por trás do game. Ele e Matthew Davis são desenvolvedores americanos que foram parar em Shangai, China, para trabalhar pra 2K Games Shangai. Insatisfeitos com o dia a dia estressante de produzir jogos que não gostavam, a dupla resolveu largar a monotonia do escritório e apostar na ideia de criar um jogo que eles realmente gostavam.




Os dois amigos desenvolvedores conseguiram juntar dinheiro para pagar suas contas por um ano: aluguel, alimentação e outras contas. Justin me contou que na China o custo de vida é muito baixo, o que ajudou bastante nos planos rumo a independência. Desde então, todos os dias trabalha de casa em parceria com Matthew, adicionando novas funcionalidades e melhorando FTL. Depois de alguns meses de trabalho resolveram inscrever o jogo em uma competição e acabaram como finalistas do Independent Games Festival China 2011.




Meses depois da GDC China e seguindo com o desenvolvimento, resolveram apostar no crowdfunding para levantar os recursos necessários para finalizar o jogo. O pedido era bem modesto: 10 mil dólares para pagar todas as contas pros próximos meses de desenvolvimento e pagar a pessoa responsável pelo som e música do jogo, que até então trabalhava de graça.

Foi com a campanha de Kickstarter que veio o choque. Logo nas primeiras horas receberam um tweet de Notch, criador de Minecraft, e a campanha acabou superando a marca de 10 mil dólares nas primeiras horas. Hoje, faltando 22 dias pro fim do período de arrecadação, já levantaram mais de 74 mil dólares!




Perguntei a Justin o que vão fazer com toda essa grana extra e ele falou que vai ser gasto para pagar todas as contas que faltam, terminar o jogo e depois continuar produzindo outros jogos.

FTL está previsto pra sair em Agosto para PC, Mac e Linux. Quem quiser conferir o jogo antes desse prazo, é possível participar da fase de Beta fechado (sem previsão) pra quem colaborar com pelo menos US$ 25 (aprox. R$ 45) na campanha do Kickstarter. Seja você um fã de Han Solo ou do Capitão Kirk, o game é diversão garantida e extremamente viciante.
Projeto de lei quer implementar bloqueio de sites que violem direitos autorais
fonte Camara

Pois é...

Depois da grande polêmcia sobre o SOPA (Stop On-Line Priacy Act), foi apresentado no último dia 3 deste mês um projeto bastante semelhante. De autoria do Deputado Walter Feldman (PSDB), o projeto de lei 3336/2012 visa bloquear sites nacionais ou estrangeiros que venham a ser considerados "Sites Infratores" que violem direitos autorais.

De acordo com o projeto:

º Os provedores de acesso à Internet e servidores de nome de domínio em operação no Brasil adotarão todas as medidas técnicas necessárias para: I ? bloquear o acesso dos usuários de seus serviços ao Sítio de Internet Infrator; II ? bloquear a resolução do Nome de Domínio em Endereço IP do Sítio de Internet Infrator; III ? suspender o funcionamento dos sítios de Internet domésticos que forem classificados como Sítio de Internet Infrator; IV ? bloquear o acesso aos nomes de domínio e endereços IP dos sítios de Internet domésticos ou estrangeiros classificados como Sítio de Internet Infrator;


Para ler o o projeto de lei em sua íntegra, acesse o site da Câmara dos Deputados: http://www.camara.gov.br/proposicoesWeb/fichadetramitacao?idProposicao=535988

terça-feira, 14 de fevereiro de 2012

Novo teaser trailer de Far Cry 3 é liberado


fonte GameVicio,




Em Far Cry 3 o protagonista do jogo será James Brody, que tem estado na ilha durante anos a tentar encontrar a sua namorada que foi raptada. Durante a sua estadia, ele começa a ter problemas mentais, e as suas ações são acompanhadas por alucinações. Não se sabe se isto foi causado por uma desordem de stress pós traumático devido à sua estadia na ilha, mas certamente que existe uma razão para que este estranho comportamento mental marque presença durante o jogo.

Os jogadores vão poder matar os inimigos à distância usando uma sniper, ou correr ao bom velho estilo de Rambo, no entanto sem a artilharia pesada do personagem do filme. O jogador poderá dar uso a técnicas mais improvisadas, como por exemplo, colocar explosivos num jipe para depois empurrá-lo de um monte abaixo para ir de encontro a uma base inimiga.

Demo de Mass Effect 3 está na Live; Chega na PSN e PC ainda hoje



fonte Outerspace/Terra



A BioWare liberou hoje a demonstração de Mass Effect 3 na Xbox Live. O download oferece duas missões singleplayer e o acesso antecipado ao multiplayer, porém, este segundo é somente para aqueles que compraram Battlefield 3. Os usuários de PC e PS3 deverão esperar até às 18h para baixar a demo.

"A demo começa de forma dramática com o ataque espetacular à Terra seguida por uma sessão de jogo mostrando uma forma inovadora de contar história, muita adrenalina, inimigos cruéis e inteligentes e a profunda customização que faz Mass Effect 3 ser um título obrigatório em 2012", descreve a sinopse.

Quem quiser jogar o multiplayer, mas não comprou Battlefield 3 ou adquiriu usado e não tem o "online pass", deverá esperar até o dia 17 deste mês quando a modalidade entra no período de Open Beta.

Hoje durante a atualização da PlayStation Store será lançada a aguardada demo de Mass Effect 3. Se você for um afobado e não se importar para spoilers, já pode conferir o walkthrough completo da demo do Xbox 360 que a IGN fez.

Novidades de GTA V daqui a alguns meses



fonte Eurogamer



Rockstar pede paciência.

A Rockstar esclareceu que novidades sobre Grand Theft Auto V só virão daqui a alguns meses, pedindo aos jogadores paciência enquanto esperam.

A responder às perguntas dos fãs num QA de Max Payne 3, a Rockstar disse, "Antes de mais, gostaríamos de agradecer-vos pela resposta incrível ao trailer de revelação de Grand Theft Auto V. Sabemos que têm montes de perguntas sobre o jogo, incluindo data de lançamento e muito mais."

"Neste momento, estamos a trabalhar arduamente no jogo e entusiasmados para mostrar-vos mais à medida que produção progride - falaremos muito mais de GTA V daqui a alguns meses."

Ficamos então à espera. Até lá, o trailer de revelação é tudo o que temos sobre o jogo.

domingo, 29 de janeiro de 2012

Grandes títulos de produtoras externas a caminho do 3DS




De forma a tranquilizar e manter a confiança dos investidores, Iwata assegurou que as novidades para 3DS vão continuar em 2012 graças a um esforço da Nintendo e das produtoras externas. Para além dos grandes títulos já anunciados, como Kingdom Hearts, Metal Gear, Resident Evil e outros, grandes jogo de produtoras externas ainda não anunciados estão a caminho do 3DS.
fonte: Fnintendo
Iwata garantiu que estes não serão focados só para o Japão, mas também para os Estados Unidos e Europa. Esperamos agora pela E3 para saber que projectos são.


E você! Quais produtoras/estilos de jogos gostaria de ver no 3DS?

Jogue o clássico Command & Conquer em html5 no seu browser




Nada para fazer neste finzinho de domingo? Pois aí vai uma ótima dica: que tal curtir o clássico game de estratégia Command & Conquer diretamente no seu browser? Sem instalação, nem nada, é só clicar e jogar!

O mais legal é que o game usa o recente formato html 5 e, em nossos testes, o game rodou lisinho, tanto no Chrome quanto no Firefox.

O site onde você pode jogá-lo é meio poluído, mas o jogo ? e a diversão que ele proporciona ? compensam a poluição visual!

fonte Arkade

Abaixo você confere o jogo rodando diretamente do navegador:



Tá esperando o quê? Clique aqui, acesse o site e boa diversão/nostalgia!